» அடையாளங்கள் » Ouija போர்டு - வரலாறு, செயல்பாடு மற்றும் பலகை எவ்வாறு செயல்படுகிறது

Ouija போர்டு - வரலாறு, செயல்பாடு மற்றும் பலகை எவ்வாறு செயல்படுகிறது

முதலில், பிரபலமான ஸ்பீட்ஜி போர்டுகள் என்ன, அவை எப்படி இருக்கும் என்பதைப் பற்றி சில வார்த்தைகள். மிகவும் பொதுவான தட்டையான பலகைகள் குறிக்கப்பட்டுள்ளன:

  • அகரவரிசை எழுத்துக்கள்
  • எண்கள் 0-9,
  • வார்த்தைகளுடன்: "ஆம்", "இல்லை", சில நேரங்களில் "ஹலோ" மற்றும் "குட்பை"
  • பல்வேறு குறியீடுகள் (உதாரணமாக, சூரியன் மற்றும் பிறை) மற்றும் கிராபிக்ஸ் குறைவாகவே காணப்படுகின்றன.

விளையாட்டு பயன்படுத்துகிறது குறிப்புகள் (இதயம் அல்லது முக்கோண வடிவில் ஒரு சிறிய மரம் அல்லது பிளாஸ்டிக் துண்டு) ஒரு அமர்வின் போது செய்திகளை எழுதுவதற்கு நகரக்கூடிய சுட்டியாக. பங்கேற்பாளர்கள் சொற்களை உச்சரிக்க பலகையின் குறுக்கே சறுக்கும்போது சுட்டியின் மீது தங்கள் விரல்களை வைக்கின்றனர். Ouija ஹாஸ்ப்ரோவின் (உலகின் இரண்டாவது பெரிய பொம்மை நிறுவனம்) வர்த்தக முத்திரை.

Ouija போர்டு - வரலாறு, செயல்பாடு மற்றும் பலகை எவ்வாறு செயல்படுகிறது

அசல் ஸ்பிட்ஜ் போர்டு 1890 இல் உருவாக்கப்பட்டது.

இறந்தவர்கள் உயிருடன் தொடர்பு கொள்ள முடியும் என்று ஆன்மீகவாதிகள் நம்பினர் - 1886 ஆம் ஆண்டில் அவர்கள் ஆவிகளுடன் வேகமாக தொடர்புகொள்வதற்காக நவீன Ouija போர்டுக்கு மிகவும் ஒத்த டேப்லெட்டைப் பயன்படுத்தினர்.

ஜூலை 1, 1890 இல் தொழிலதிபர் எலிஜா பாண்ட் வணிக ரீதியாக அறிமுகப்படுத்திய பிறகு, Ouija குழு கருதப்பட்டது அமானுஷ்யத்துடன் எந்த தொடர்பும் இல்லாத ஒரு அப்பாவி கட்சி விளையாட்டு.

ஓய்ஜா போர்டு எவ்வாறு செயல்படுகிறது என்பதற்கான அறிவியல் விளக்கம்

அமானுஷ்ய மற்றும் இயற்கைக்கு அப்பாற்பட்ட நிகழ்வுகளில் ஓய்ஜியின் நம்பிக்கை விஞ்ஞான சமூகத்தால் விமர்சிக்கப்பட்டது மற்றும் அழைக்கப்பட்டது போலி அறிவியல்... வரிசையின் வேலையை மிகக்குறைவாக விளக்கலாம். காட்டி கட்டுப்படுத்தும் மக்களின் மயக்கமான இயக்கங்கள், எனப்படும் மனோதத்துவ நிகழ்வு ideomotor விளைவு (ஐடியோமோட்டர் விளைவு என்பது விழிப்புணர்வு இல்லாமல் நகரும் அல்லது செயல்படும் நபர்களைக் குறிக்கிறது.)

Ouija வாரியத்தின் வரலாறு

ஓய்ஜா சாக்போர்டில் பயன்படுத்தப்பட்ட எழுத்து நுட்பத்தின் ஆரம்பகால குறிப்புகளில் ஒன்று சீனாவில் 1100 இல் சாங் வம்சத்தின் வரலாற்று பதிவுகளில் காணப்படுகிறது. இந்த நுட்பம் "பலகையில் எழுதுதல்" புஜி என்று அறியப்பட்டது. ஆவி உலகத்துடனான தொடர்பு மற்றும் தொடர்புக்கான தெளிவான வழிமுறையாக அறிகுறிகளைப் படிக்கும் இந்த வழியின் பயன்பாடு சிறப்பு சடங்குகள் மற்றும் கட்டுப்பாட்டின் கீழ் தொடர்ந்தது. கிங் வம்சத்தால் தடைசெய்யப்படும் வரை இது குவான்சென் பள்ளியின் மைய நடைமுறையாக இருந்தது. தாவோசன்சங்கின் பல முழுமையான வேதங்கள் கரும்பலகையில் எழுதப்பட்டதாக நம்பப்படுகிறது. ஒரு எழுத்தாளரின் கூற்றுப்படி, பண்டைய இந்தியா, கிரீஸ், ரோம் மற்றும் இடைக்கால ஐரோப்பாவில் இதேபோன்ற எழுத்து நுட்பங்கள் நடைமுறையில் இருந்தன.

நவீன நேரம்

ஆன்மீக இயக்கத்தின் ஒரு பகுதியாக, ஊடகங்கள் ("பேய்களுடன் தொடர்பு") இறந்தவர்களுடன் தொடர்பு கொள்ள பல்வேறு வழிகளைப் பயன்படுத்தத் தொடங்கின. அமெரிக்க உள்நாட்டுப் போருக்குப் பிந்தைய ஊடகம் குறிப்பிடத்தக்க நடவடிக்கைகளை மேற்கொண்டது, தப்பிப்பிழைத்தவர்கள் தங்கள் காணாமல் போன உறவினர்களை தொடர்பு கொள்ள வெளிப்படையாக அனுமதிக்கிறது.

Ouija பலகை ஒரு வணிக வரவேற்புரை விளையாட்டு

Ouija போர்டு - வரலாறு, செயல்பாடு மற்றும் பலகை எவ்வாறு செயல்படுகிறது

ஒய்ஜு விளையாடும் ஜோடி - நார்மன் ராக்வெல், 1920

ஒரு தொழிலதிபரான எலிஜா பாண்ட், ஒரு விளையாட்டை காப்புரிமை பெற எண்ணினார், அது ஒரு பலகையில் அச்சிடப்பட்ட எழுத்துக்களுடன் விற்கப்பட்டது. பேய்களுடன் தொடர்புகொள்வதற்கு ஊடகங்கள் பயன்படுத்திய முந்தைய பலகைகளைப் போலவே இருந்தது. பாண்ட் மே 28, 1890 இல் காப்புரிமைப் பாதுகாப்பிற்காக விண்ணப்பித்தார், இதனால் Ouija குழுவின் கண்டுபிடிப்பாளராகப் பெருமை பெற்றார். காப்புரிமை வெளியிடப்பட்ட தேதி - பிப்ரவரி 10, 1891

எலியா பாண்ட் ஊழியர், வில்லியம் ஃபுல்ட், கேஜெட்களின் உற்பத்தியை எடுத்துக் கொண்டது. 1901 ஆம் ஆண்டில், ஃபுல்ட் ஓய்ஜா என்று அழைக்கப்படும் தனது சொந்த சங்குகளை தயாரிக்கத் தொடங்கினார். சார்லஸ் கென்னார்ட் (கென்னார்ட் புதுமை நிறுவனத்தின் நிறுவனர், ஃபுல்டின் தட்டுகளை உருவாக்கியவர் மற்றும் ஃபுல்ட் ஒரு ஃபினிஷராக பணிபுரிந்தார்) தான் டேப்லெட்டைப் பயன்படுத்தியதிலிருந்து "ஓய்ஜா" என்ற பெயரைக் கற்றுக்கொண்டதாகவும், பண்டைய எகிப்திய வார்த்தையின் அர்த்தம் "அதிர்ஷ்டம்" என்றும் கூறினார். ... பலகைகளின் உற்பத்தியை ஃபுல்ட் கையகப்படுத்தியபோது, ​​அவர் மிகவும் பரவலாக ஏற்றுக்கொள்ளப்பட்ட சொற்பிறப்பியலை பிரபலப்படுத்தினார்.

Ouija வாரியத்தின் மத விமர்சனம்

ஆரம்பத்தில் இருந்தே, சீன்ஸ் போர்டு பல கிறிஸ்தவ பிரிவுகளால் விமர்சிக்கப்பட்டது. உதாரணத்திற்கு கத்தோலிக்க பதில்கள், ஒரு கத்தோலிக்க கிறிஸ்தவ மன்னிப்பு அமைப்பு, "சீன்ஸ் போர்டு தீங்கானது, ஏனெனில் இது ஒரு வகையான கணிப்பு" என்று கூறுகிறது.

கூடுதலாக, மைக்ரோனேசியாவில் உள்ள கத்தோலிக்க பிஷப்கள் தகடுகளைப் பயன்படுத்துவதைத் தடை செய்ய வேண்டும் என்று அழைப்பு விடுத்துள்ளனர், மேலும் அவர்கள் சீன்களுக்கு மாத்திரைகளைப் பயன்படுத்தி பேய்களுடன் பேசுகிறார்கள் என்று திருச்சபைகளுக்கு எச்சரித்துள்ளனர். டச்சு சீர்திருத்த தேவாலயங்கள் தங்கள் ஆயர் கடிதத்தில், இது ஒரு "அமானுஷ்ய" நடைமுறை என்பதால், சீன்ஸ் போர்டுகளைத் தவிர்க்குமாறு தங்கள் தொடர்பாளர்களை வலியுறுத்தியது.

இன்று பெரும்பாலான கிறிஸ்தவ மதங்கள் Ouija மாத்திரைகளை ஒன்றாகக் கருதுகின்றன ஆன்மீகத்திற்கான மிகவும் பிரபலமான மற்றும் ஆபத்தான பாகங்கள், பேய்களுடன் அல்ல, ஆனால் உண்மையில் ... பேய்கள் மற்றும் பிசாசுகளுடன் தொடர்பு கொள்ள ஊடகம் பயன்படுத்துகிறது.

விளையாட்டு விதிகள், தயாரிப்பு மற்றும் குறிப்புகள் - Ouija போர்டை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது

Ouija பலகையைப் பயன்படுத்துவது வேடிக்கையாக இருக்கும். சிலர் இது வேறொரு உலகத்திற்கான நுழைவாயில் என்று நினைக்கிறார்கள் மற்றும் தகடுகளைப் பயன்படுத்துவதற்கு எதிராக எச்சரிக்கிறார்கள், ஆனால் பலர் இதைப் பார்க்கிறார்கள் பாதிப்பில்லாத பொழுதுபோக்குகுறிப்பாக நீங்கள் அதை பெரிதாக எடுத்துக் கொள்ளவில்லை என்றால்.

கிறிஸ்தவர்கள் விளைவுகளைப் பற்றி எச்சரிக்கிறார்கள் அதைப் பயன்படுத்தி, அது ஒரு அமானுஷ்ய பொருள் என்பதைக் குறிக்கவும்.

கீழே சில உள்ளன குறிப்புகள் மற்றும் விதிகள் உளவாளி விளையாடுவதற்கு, குழுவின் "சக்தியை" கொஞ்சம் நம்பும் மக்களுக்கு.

Ouija போர்டு - வரலாறு, செயல்பாடு மற்றும் பலகை எவ்வாறு செயல்படுகிறது

சந்திரன் மற்றும் சூரியன் சின்னங்கள் கொண்ட ஸ்பீசி போர்டு பேட்டர்ன்

முதலில், தயாரிப்பு

  1. உங்கள் நண்பர்களை சேகரிக்கவும்... தொழில்நுட்பக் கண்ணோட்டத்தில், Ouija தனியாக விளையாட முடியும், ஆனால் அடிப்படை விதிகளில் ஒன்று நீங்கள் தனியாக விளையாட முடியாது, எனவே நீங்கள் குறைந்தபட்சம் ஒரு நபருடன் விளையாட வேண்டும். நீங்கள் எவ்வளவு அதிகமான நபர்களைச் சேகரிக்கிறீர்களோ, அவ்வளவு சத்தமும் சத்தமும் பேய்களைக் குழப்பும்.
  2. மனநிலையை கவனித்துக் கொள்ளுங்கள்... "மறுபுறம்" தொடர்புகொள்வதற்கு முன், விளக்குகளை மங்கச் செய்து, மெழுகுவர்த்திகளைப் பயன்படுத்தி, தூபத்தை ஏற்றி உங்களை உற்சாகப்படுத்த முயற்சிக்கவும்.
    • மாலை அல்லது அதிகாலையில் முயற்சி செய்வது நல்லது.
    • கவனச்சிதறல்களை அகற்றவும். சத்தமாக இசை, டி.வி.யில் இருந்து சத்தம் மற்றும் குழந்தைகளின் ஓட்டம் ஆகியவை இருக்கக்கூடாது. கேம் வெற்றியடைய உங்கள் கவனம் தேவை.
    • உங்கள் தொலைபேசிகளை அணைக்கவும்! விளையாட்டின் போது அலைபேசியை ஒலிப்பது வளிமண்டலத்தை உடைத்து மனநிலையை கெடுத்துவிடும்.
  3. இடத்தை தயார் செய்யுங்கள்... விளையாட்டிற்கான அசல் வழிமுறைகளின்படி, இரு பங்கேற்பாளர்களின் முழங்கால்களில் பலகையை முழங்கால்களைத் தொடவும். மக்கள் அதிகமாக இருக்கும்போது, ​​அனைவருக்கும் காட்டி மற்றும் பலகையை அணுகும் வகையில் வட்டமாக உட்காரலாம்.

நீங்கள் தொடங்குவதற்கு சில குறிப்புகள்

  1. நடுநிலையான இடம்... நடுநிலையான இடத்தில் Ouija போர்டைப் பயன்படுத்துவதைக் கருத்தில் கொள்ளுங்கள் - உங்கள் சொந்த வீட்டில் அதைப் பயன்படுத்த பரிந்துரைக்கப்படுவதில்லை.
  2. பொறுமையாய் இரு... சில சமயங்களில் பேய் சூடாக ஒரு நிமிடம் எடுக்கும். உங்களுக்கு உடனே பதில் கிடைக்காமல் போகலாம். விட்டு கொடுக்காதே.
    • "சுட்டியை வார்ம் அப் செய்ய நகர்த்துதல்" பற்றிய கட்டுக்கதைகள் ஒன்றும் இல்லை. பதில் ஆவியிலிருந்து வருகிறது, சுட்டிக்காட்டி அல்ல - சில பேய்கள் மற்றவர்களை விட சுட்டியை வேகமாக நகர்த்த முடியும்.
    • சில நேரங்களில் சுட்டி விரைவாகவும் சில நேரங்களில் மிக மெதுவாகவும் நகரும். ஒயிட் போர்டில் இருந்து ஒரு செய்தி கிடைத்தால், ஒரு தொலைபேசி அழைப்பிற்காக காத்திருப்பது போல் உணர்ந்தால், கோபப்பட வேண்டாம். காத்திருங்கள் அல்லது போர்டை மூடிவிட்டு சிறிது நேரம் கழித்து தொடரவும்.
  3. கண்ணியமாகவும் அமைதியாகவும் இருங்கள்.... நீங்கள் மிகவும் தொடர்பு கொள்ளும் மனப்பான்மையுடன் பேசுகிறீர்கள் என்றால், அவரிடம் பேசுங்கள்! நட்பாக இரு. இது உங்களுடன் ஒத்துழைக்க அவரை/அவளை ஊக்குவிக்கும். நீங்கள் விரும்பும் பதில்கள் கிடைக்காமல் போகலாம். இது அரசாங்கத்தின் ஆன்மாவோ அல்லது தவறோ அல்ல. கோபம் அல்லது வன்முறை பலகை மற்றும் அறையின் வளிமண்டலத்தை வெறுமனே அழித்துவிடும்.
  4. இப்போதே தொடங்குங்கள்... நீண்ட மற்றும் கடினமான கேள்விகளால் ஆவியை மூழ்கடிக்காமல் இருப்பது நல்லது.
    • உங்கள் முதல் கேள்விகளுக்கு எளிய மற்றும் குறுகிய பதில்கள் இருக்க வேண்டும், எடுத்துக்காட்டாக:
    • அறையில் எத்தனை பேய்கள் உள்ளன?
    • நீங்கள் நல்ல மனநிலையில் இருக்கிறீர்களா?
    • உங்கள் பெயர் என்ன?
  5. சாக்போர்டு சின்னங்கள்... சில மாத்திரைகள் சின்னங்களைக் கொண்டிருக்கின்றன - சூரியனும் சந்திரனும் உங்களுடன் எந்த ஆவி தொடர்பில் இருக்கிறது என்பதைச் சொல்லும். சூரியனில் இருந்து வந்தால் நல்லது, சந்திரனில் இருந்து வந்தால் கெட்டது. உங்களுக்கு தீய ஆவி இருந்தால், அவருக்கு நன்றி செலுத்தி விடைபெறுங்கள். காட்டி விடைபெறும் போது, ​​தீய ஆவி ஒழிந்துவிட்டது என்று அர்த்தம்.
  6. நீங்கள் கேட்பதில் கவனமாக இருங்கள்... நீங்கள் நினைக்க விரும்பும் கடைசி விஷயம், இரவு முழுவதும் உடனடி மரணம். ஒரு கேள்விக்கான பதிலை நீங்கள் அறிய விரும்பவில்லை என்றால், அதைக் கேட்க வேண்டாம். ஆனால் உங்கள் எதிர்காலத்தைப் பற்றி கேட்க நீங்கள் முடிவு செய்தால், இது ஒரு நகைச்சுவையாக இருக்கும் என்பதை நினைவில் கொள்ளுங்கள். மனிதர்களான நம்மைப் போல, ஆவிகள் எதிர்காலத்தைப் பார்ப்பதில்லை.
    • முட்டாள்தனமான கேள்விகளைக் கேட்காதீர்கள் - பேய் நேரத்தை வீணடிக்க விரும்பவில்லை. பதில் எழுத எவ்வளவு நேரம் ஆகும் என்று சொல்லவே வேண்டாம்!
    • உடல் அறிகுறிகளைக் கேட்க வேண்டாம். இது பிரச்சனைக்கான வேண்டுகோள் மட்டுமே.
  7. அமர்வு முடிவு... எந்த நேரத்திலும் நீங்கள் பயந்துவிட்டாலோ அல்லது அமர்வு முடிவடைவதைப் போல் உணர்ந்தாலோ, "குட்பை" மீது சுட்டியை நகர்த்தி போர்டை மூடிவிட்டு, எடுத்துக்காட்டாக, "நாங்கள் சந்திப்பை முடிக்கிறோம். சாந்தியடைய".

நாங்கள் விளையாடியவுடன்

  1. புதன்கிழமை தேர்வு செய்யவும்... விளையாட்டை "கட்டுப்படுத்த" மற்றும் அனைத்து கேள்விகளையும் கேட்க ஒரு நபரை நியமிக்கவும் - இது குழப்பத்தைத் தடுக்கும் மற்றும் விளையாட்டின் போக்கை எளிதாக்கும். மார்க்கர் நிறுத்தப்படும் இடத்தில் பதில்களை எழுத ஒருவரை நியமிக்கவும்.
    • அனைத்து வீரர்களும் ஒரு கேள்வி கேட்க வேண்டும். கேள்விகளை ஒரு நேரத்தில் சிந்தித்துப் பாருங்கள், ஆனால் அவற்றை தனிப்பட்ட முறையில் குழுவிற்கு அனுப்ப ஊடகத்தைக் கேளுங்கள்.
  2. உங்கள் விரல்களை நுனியில் வைக்கவும்... அனைத்து வீரர்களும் தங்கள் ஆள்காட்டி மற்றும் நடுவிரல்களை சுட்டிக்காட்டி மீது கவனமாக வைக்கச் சொல்லுங்கள். அதை மெதுவாக நகர்த்தி, நீங்கள் கேட்க விரும்புவதில் கவனம் செலுத்துங்கள். உங்கள் விரல்களை அதில் அழுத்தவும், ஆனால் அதிக முயற்சி இல்லாமல்; நீங்கள் அதை மிகவும் இறுக்கமாகப் பிடித்தால், சுட்டிக்காட்டி எளிதாக நகர்வதை நிறுத்துகிறது.
  3. ஒரு அறிமுக சடங்கை உருவாக்குங்கள்... அது எதுவாகவும் இருக்கலாம் - ஒரு பிரார்த்தனை, வாழ்த்து அல்லது உங்களைச் சுற்றி சிதறிக்கிடக்கும் டிரிங்கெட்கள் கூட இருக்கலாம்.
    • ஊடகம் ஆவிகளை வாழ்த்தி, நேர்மறை ஆற்றல் மட்டுமே வரவேற்கத்தக்கது என்பதை உறுதிப்படுத்தட்டும்.
    • இறந்த உறவினருடன் நீங்கள் பேச விரும்பினால், அருகில் முக்கியமான (தனிப்பட்ட ஏதாவது) ஒன்றை வைத்துக் கொள்ளுங்கள்.
  4. ஒரு கேள்வி கேள்... அவை (குறிப்பாக ஆரம்பத்தில்) எளிமையாகவும், சிக்கலற்றதாகவும் இருக்க வேண்டும்.
    • உங்கள் ஆவி கோபமாக இருப்பதாகக் காட்டினால், விளையாட்டை முடித்துவிட்டு பின்னர் தொடர்வது நல்லது.
    • நீங்கள் முரட்டுத்தனமான அல்லது மோசமான பதில்களைப் பெறத் தொடங்கினால், சோர்வடைய வேண்டாம் மற்றும் முரட்டுத்தனமான நடத்தையுடன் பதிலளிக்க வேண்டாம். நீங்கள் மிகவும் பயந்தால் கத்த வேண்டாம், பேய்களிடம் விடைபெற்று விளையாட்டை முடிக்கவும்.
  5. கவனம் செலுத்து... சிறந்த மற்றும் மிகவும் பயனுள்ள முடிவுகளுக்கு, அனைத்து வீரர்களும் தங்கள் மனதை தெளிவுபடுத்தி, கேட்கப்பட்ட கேள்வியில் கவனம் செலுத்த வேண்டும்.
    • ஒவ்வொரு வீரரும் தீவிரமாகவும் மரியாதையுடனும் இருக்க வேண்டும். உங்களிடம் ஒரு நண்பர் இருந்தால் அல்லது வேடிக்கையான கேள்விகளைக் கேட்கும்படி கேட்டால், அவரைக் கண்டிக்கவும் அல்லது அவரை அறையிலிருந்து வெளியேற்றவும்.
  6. சுட்டிக்காட்டி நகர்வதைப் பாருங்கள்... சில நேரங்களில் அது மிக விரைவாக நகரும், ஆனால் பெரும்பாலும் அது மெதுவாக நகரும் - எல்லோரும் கவனம் மற்றும் கவனத்துடன் இருந்தால், கை மெதுவாக எடுக்க வேண்டும்.
    • எந்த வீரரும் சுட்டியை தாங்களாகவே நகர்த்தவில்லை என்பதை உறுதிப்படுத்திக் கொள்ளுங்கள் - அப்படியானால், அவர்களுக்கு கவனம் செலுத்துங்கள்.
  7. உங்கள் அமர்வுகளை முடிக்கவும்... ப்ராம்ட் எட்டுகளை செய்ய ஆரம்பித்தால் அல்லது Z இலிருந்து A அல்லது 9 முதல் 0 வரை எண்ணினால், செயல்பாட்டை விடைபெறவும். இந்த மூன்று விஷயங்களில் ஒவ்வொன்றும் பேய் பலகையில் இருந்து தப்பிக்க முயற்சிக்கிறது என்று அர்த்தம். பேய்களுக்கு விடைபெறுவது மிகவும் முக்கியம். நீங்கள் திடீரென்று தூக்கி எறியப்படுவதை விரும்பவில்லை, இல்லையா?
    • அமர்வை முடித்துவிட்டு, சாக்போர்டில் உள்ள குட்பை சின்னத்தின் மீது துப்பு நகர்த்துவதற்கான நேரம் இது என்று ஊடகத்திடம் கூறவும்.
    • நிச்சயமாக, நீங்கள் குளியலறையில் நேரத்தை செலவிட விரும்பினால், "குட்பை!" மற்றும் விடைபெறும் பலகை ஒவ்வொன்றாக காத்திருக்கவும்.
    • விளையாட்டை ஒரு பெட்டியில் அடைக்கவும்.

ஆதாரங்கள்

  • https://en.wikipedia.org/wiki/Ouija
  • https://www.wikihow.com/Use-a-Ouija-Board